LOL新英雄贝蕾亚技能及定位分析:疯癫萝莉外表下,可没那么简单

时间:2023-08-31 17:50:47 来源:电竞大事件esports

上周,英雄联盟官方就放出了关于新英雄贝蕾亚的预告,而随着预告的不断透露,关于这个新英雄的模型以及机制也是越来越清晰。8月的最后一天,官方也是正式揭晓了贝蕾亚的神秘面纱。

贝蕾亚的背景、造型以及皮肤


(资料图片)

其实从早前的一些宣传预告里就能知道,贝蕾亚是一位近乎癫狂的萝莉,因为其危险级别非常高,也是被关了起来。而她在被关之前,其实是一位贵族,但在一次战争中被俘,还被人灌下了一种神秘的血液,从而获得了不死之身和强大的力量,但也失去了自己的人性。

后来就是宣传片里的内容,逃出了牢笼,在回到自己的城堡后,发现家人和仆人都已经死去,之后整个人就陷入了绝望和疯狂,四处寻找新鲜的血液来满足自己的渴望。

贝蕾亚为了稍微抑制自己这种近乎疯狂嗜血的状态,所以给自己套上了枷锁,但是在彻底疯狂的情况下,她会挣脱枷锁的束缚,变成一头完全嗜血的怪物,而这个时候的贝蕾亚,已经不能单单用恐怖两字来形容了。

我们在外网找到了一些贝蕾亚的设计手稿,可以看出,当初在设计贝蕾亚的时候,她的初步方向就是这种癫狂的人设。

游戏内的造型如下

此次贝蕾亚的伴生皮肤就是刚刚发布的”妖怪艺术家“系列,对于贝蕾亚来说,这款皮肤最多的亮点就是这个帽子了。

贝蕾亚的游戏定位以及就业方向

关于贝蕾亚的技能,目前测试服已经全部放出了相关介绍以及技能数值,整体来看,数值确实有点高,当然目前因为还在测试服,是否会对一些数值进行修改,还要等到正式服才知道。

那么从贝蕾亚的技能机制设计来看,她是有点类似于【烧血流】的玩法,她没有蓝条也没有能量条,所有的技能释放都会以6%血条为代价,而且从她的被动描述里来看,贝蕾亚是没有基础生命回复,但是被动通过给敌人叠加流血层数,会为她带来25%的治疗效果,并且在流血击杀敌人的情况下,会让贝蕾亚获得100%剩余流血伤害的治疗效果。

从被动来看的话,这个英雄对于死亡之舞、血手类的装备相性是很契合的。

技能方面,先来直接看技能介绍吧

首先Q技能属于小范围的突进技能,可以跳敌人,也可以跳友军,当然也可能包括眼位或者皇子的战旗这类单位,当然这个技能的核心就是眩晕以及削甲。

W技能属于贝蕾亚的一个核心内容,开启后进行小范围的位移(可穿墙),同时她会自动平A范围内的所有敌人,英雄优先,而平A的这个过程,玩家自己如果不加以手段去控制,她会一直A到时间结束,W的二段可以强化下一次攻击并治疗自己,而想要提前结束这个过程,就需要用E技能进行打断。

E技能类似塞恩的Q,蓄力时间越长,技能伤害越高,并且在蓄力过程中获得减伤和治疗效果,而比较夸张的是这个技能如果在蓄满的情况下,会对敌人造成击退效果,如果此时敌人刚好在墙边,就会被眩晕长达1.5秒的时间,并且造成的伤害加成中,240%AD额外伤害,AP加成也达到了240%,这个是一个非常夸张的数据。

你要知道,这个类似奇亚娜将敌人集体推墙眩晕的效果,奇亚娜也不过才170%的AD加成,需要特别指出的是,贝蕾亚的这个E技能不能E闪。

R技能可以理解为薇古丝大招的plus版本,在命中敌人后将其标记并暴露真实视野,会在短暂的吟唱后冲向敌人,恐惧敌人及其周围敌人1.5秒,同时会开启一个加强版的W,并且在此过程中,获得双抗加成,10%的吸血以及攻速。

不过她的这个大招跟薇古丝一样,一旦未命中,那就完全无作用了,好在冷却时间不是很长,满级80秒,也算是在一定程度上弥补了这方面的缺点。

需要特别提出的是,贝蕾亚的大招范围是几乎一个全球流的,如果以参照物来计算的话,大概就是从大龙坑的上方,可直接定位到对面的水泉,这距离是非常夸张的。

那么现在我们来总结下贝蕾亚的能力:

突进、穿墙、眩晕、治疗自身,减伤、流血、吸血、无蓝条无能量条。所以综合以上种种,贝蕾亚的定位就是在上半区,也就是上单或者打野,且从机制上来看,打野>上单。

就我个人看了一些国外UP主的测试数据来看,贝蕾亚的整体强度是比较高的,外加以上提到的这些能力,尤其是突进、眩晕、恐惧以及减伤、增伤手段,无论是在路人局还是未来的职业赛场,都将是一把好手。

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