文/静海君
距离调整上线才过去2天时间,曹操的胜率就实现了两连跳,他的极限究竟在哪里呢?
胜率两连跳,谁都想不到。
【资料图】
⑴8月17日的胜率变化
曹操的调整是8月17日上线的,在上线后他的数据发现了很明显的变化:
在全段位,曹操的胜率从%→%,增加了%;出场率从%→%,增加了%。
在巅峰赛,曹操的胜率从46%→%,增加了%;出场率从%→%,增加了10%。
在顶端局,曹操的胜率从%→%,降低了%;出场率从%→%,增加了%。
在上线一天后,曹操的数据就发生了惊人的变化,其中出场率变化最高,平均增加了%,胜率相对低一些,只有全段位的胜率超过了50%,顶端局的胜率甚至还降了%。
⑵8月18日的胜率变化
等到第二天,也就是8月18日,曹操的数据又发生了极为明显的变化(对照调整前):
在全段位,曹操的胜率从%→%,增加了%;出场率从%→%,增加了%。
在巅峰赛,曹操的胜率从46%→%,增加了%;出场率从%→%,增加了%。
在顶端局,曹操的胜率从%→%,增加了%;出场率从%→%,增加了10%。
在大家适应以后,曹操的数据开始起飞,他在全段位的胜率提升到了%,排在所有打野的第八位;巅峰赛的胜率提升到了%,排在所有打野的第九位。更为难得的是,曹操胜率的提升都建立在出场率大幅度增加的前提下。
为什么曹操的胜率能提升这么多呢?
⑴强度确实提升
曹操的被动有了两处实打实的加强:
第一处调整:对比调整前每次释放技能只能增加10%攻速,现在曹操每释放一次技能都可以直接获得35%~70%的攻速加成(虽然只作用于下一次强化普攻)。
第二处调整:虽然强化普攻的范围不是很远,虽然远端的伤害不是很高,但曹操的输出环境确实有了很大的改善。
除了被动以外,曹操的基础属性也有了很大提升:基础攻速成长从1%→2%,升到满级能额外增加14%的攻速。
基础属性增加,被动效果也明显增加,曹操的数据肯定会有提升。
⑵游戏体验
更新两天我只抢到了3把曹操(3把全赢了),其中1把打野,2把对抗路,我来说说我这3把游戏的体验吧。
在走对抗路时,曹操4级前的强度很低,常规的对抗路英雄都打不过。升到四级后情况会好一些,单对单的话基本没有压力。因为单对单的solo能力很强,我个人感觉曹操还是比较适合单带的(虽然他清兵速度并不快),反正在目前的对局中很少有英雄能够单挑打赢有闪现的曹操。至于打野体验要比对抗路还好一些,如果直接类比的话,我感觉比宫本武藏要强不少。
当然了,现在的曹操也不是无敌的,他也有不少致命的缺点:首先,不管曹操发育的有多好,只要对面出了制裁和梦魇,他的团战输出就肯定会受到影响;其次,曹操一技能的位移距离确实很短,没有闪现的话想切c还是有一定难度的;最后,曹操打团的能力真不强,非常讲究切入时机。
最后,我来说说新版曹操的出装思路(仅做抛砖引玉之用)。
⑴我的推荐
如果是打野,我的推荐出装是红刀/肉刀+抵抗鞋+暗影战斧+冰痕之握+暴烈之甲+不死鸟之眼。
如果是初学者的话,建议打野刀直接选肉刀(巨人之握),它的容错率更高。另外,如果选择贪婪之噬的话,我们还可以将冰痕之握换成纯净苍穹或者血魔之怒,这样实战效果可能会更好。
如果是对抗路,前期冷静之靴+暗影战斧+冰痕之握的组合可以让曹操的cd缩减直接拉满,后续依靠抵抗之靴+不死鸟之眼+纯金苍穹/暴烈之甲/血魔之怒来增加容错和生存能力。
Ps:对面有真伤就出纯净苍穹,不然就出血魔之怒。
⑵总结
老骥伏枥志在千里,曹操蛰伏了这么久,也是时候崛起了。个人不希望曹操后续的数据再变好,因为再变好可能就必须要削弱了,下水道了这么多年,轮也轮到曹操玩家“爽”段时间了。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。
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