角色配队与战技点运营的一点个人理解 世界新要闻

时间:2023-05-15 17:14:42 来源:哔哩哔哩

有人说,哟,我的希儿输出强力,清杂开大两不误,带了;哟,我的杰哥能嘲讽能抗伤,还能开盾,带了;哟,停云/艾丝妲/布洛妮娅加buff,让希儿更强,也带了;最后再根据打法风格带个奶妈(娜塔莎/白露)或者辅C(彦卿/素裳等)。强强联合,见谁杀谁......似乎,也没有毛病,不是?

我们来分析一下这个配队的思路问题:首先,从强度上来讲这个队伍是没有问题的,大世界乱杀不是问题。但是,一旦陷入了BOSS消耗战的时候,战技点该如何分配呢?你说,我希儿要输出,战技不能断,好,战技点-1;你说我杰哥要开盾保证全队血量,战技回能,还有概率冻结敌方,也不能断,好,战技点再-1;你说我辅助要加buff,战技点依然不能断,可以可以,战技点再次-1;最后就当你带了个奶妈吧,没事普攻回能,偶尔开个战技回血,战技点勉勉强强+1。


(相关资料图)

看完这个分析,发现什么问题了吗?

一旦陷入打boss的消耗战,战技点是不是突然就捉急了起来?怎么办?我又不能凭空给你变出来点数,那就只能换掉队伍里的一部分角色,让点数支出与收入至少保持持平。那问题又来了,换谁?似乎怎么换人都没法保证点数一定足够,那该怎么办?

这时候,就要讲究配队思路的问题了。一个队伍里,至少要有2个近乎常驻回点的角色,保证点数的持平,而且点数尽量不溢出,不见底。速度方面也要稍微考虑,似乎更难判断了。其实并不是太难的问题,回合制游戏的配队最终的2点是什么?输出与生存,在这基础上,衍生出了加强输出的辅助/辅C角色以及强化生存的盾位/奶妈角色。所以根据这个思路来配队,就要相对好配一点。

举个例子:火主常驻嘲讽-1(偶尔强化普攻+1);希儿战技不断-1,偶尔收割接普攻/普攻收割接战技点数持平;三月七偶尔放盾-1,平时反击回能,之后平A,点数+1;再来个奶妈,常驻回能,点数+1,偶尔血线下降抬一手-1点,这么一看,是不是点数似乎,勉强,大概是持平了呢?

相关的配队思路其实有很多,这里只是举个通用性比较强的主生存次输出的方法,如果要强攻流主输出的流派呢?

这里我推荐双核流/双C流(叫法很多,读者佬爷们随意):核心是两个输出普攻/战技互相切换回能。思路之一是:希儿,物主,辅助,奶妈。

希儿的战技加速由于是2回合,所以点数不够的时候可以普攻回能,点数持平;物主更是物理专攻,能打能抗,还能小回一口奶,普攻战技皆可,点数持平;辅助这里推荐艾丝妲,全队buff通用一点,战技点有需求,但不是特别绝对,一般用来对单BOSS破盾时需求高点,但不绝对(如果你是布洛妮娅拉条,近乎适配任何主C,但是点数更捉急就是了);之后就是奶妈的问题了,这个配队主攻输出,血线压力会有点大,奶妈点数不能断,-1;

这么一看这种配队似乎更合乎心意不是?能打能抗,血线蹦迪,玩的就是输出,玩的就是丝血逃生的刺激,那怎是一个 “爽” 字了得?那么这类配队我为什么不优先推荐呢?

因为练度,现在对于平民流玩家而言,不管是小氪,0氪,其实本质都是抽角色扩充池子,很少有人花大价钱买体力去刷太多遗物/行迹材料/信用点去强化每个角色,现在的练度大概是是勉强拿出一个主力队,2队还在半筹备中,这在深渊分层里是很难保证双核流配队的生存问题的,毕竟属性是有上限的,要输出,生存就是问题,要生存输出有所降低,这类配队的基础要求就是所以角色都要站得住场,进行持续的输出和辅助,绝对绝对不能被BOSS轻轻松松给一拳超人了!!!这还不是最大的问题,最大的问题是你生存的必要因素之一奶妈:奶妈的练度要非常高,保证战技的回血效率,不被boss拉入它的节奏中,最后勉强维生,最终GG。所以这个配队是后期角色池以及练度都达标之后的优选之一,也许有更极端的三核流配一奶,但是目前是别想了。

(作者的闲话:我出这篇文章是看到舍友在选角色下深渊的时候完全没得选,分摊主力队之后还是很难打,最后我被迫营业,慢慢手把手的教他什么时候应该用普攻还是战技,具体应该先打哪个,点数应该何时预留等操作......不能死保一套流程,要灵活进行能量和战技点的运营,打完之后我很心累,想了想,本来准备晚点再出的,最终还是先动手打出这篇文章发表出来给小伙伴们作为参考,先慢慢学会简单配队下的运营战技点,再根据自己的角色池不断更换角色进行适应,直到最后可以完全做到像我开头提到的那种战技点高消耗的配队也能自如驾驭,打出完美的战损比,虽然不知道有多少人会看,只希望能给看到这里的小伙伴一点帮助)

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